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  • 3月 10 週二 200913:33
  • 【DS】 魔界戰記~魔界王子與赤紅之月~ 遊玩初感

furon.jpg
   
最近很沉迷在DS的魔界戰記1裡面!

雖然老早就風聞這款遊戲的大名,不過礙於手邊根本沒有次世代主機所以只有乾瞪眼的份。
而幾年前的動畫版在當時也有跟著追了好幾集,可是沒玩過遊戲整個同步率就高不起來,尤其當時一堆網友的意見都覺得動畫改編得不好,也因此事情一忙就漸漸沒有把動畫追到最後直接放棄。
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  • 個人分類:(3)DS
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  • 1月 11 週日 200900:18
  • 【Wii】遙久4 玩後感

其實這一篇很久以前就打算要寫了,在wii上面能玩到乙女遊戲真的是一大振奮人心的事,因此當初剛發行沒多 久就衝去入手了 XD
不過寫起來可會有點心虛,畢竟自己不算是遙久系列的忠實粉絲,由於沒有PS2,所以玩不到被大家稱呼為經典的三代,PC版的也只玩過2代,但也因為時間久遠劇情忘得差不多了...只記得為了某反派結局重玩好幾次這樣。 (笑)
1代的話因為磁場不合所以一直沒有深入去研究,可能是因為我不太喜歡漫畫的劇情走向吧?也對女主角茜沒什麼特別的感覺...
(好啦,我承認是因為我不喜歡官配所以整個對1代就很沒有愛XD)
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  • 個人分類:Wii
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  • 12月 26 週五 200822:21
  • 【DS】 牧場物語─歡迎來到風之市集玩後感

kazebaza_nenga.jpg
 
從官網放出製作消息以來,就很期待這一片遊戲,會趕著敗DSL的部分原因也是因為想要玩即將發行的風之市集。
遊戲入手以來經過一個星期的奮鬥,遊戲時間總算邁入第一年冬季,這樣也能夠比較不心虛的敲下一些關於此遊戲的心得感想。(笑)
一直以來都很喜歡牧場系列(符文工廠系列就先跳過吧,走向不同不放在一起討論,而且我兩代都只玩沒多久就放棄了XD) ,女孩版玩了好幾輪,wii的安穩之樹更是目前為止在我心目中最棒的一代(其他因為DS入手較慢所以還沒有空細細品味(之前都埋首在DS乙女遊戲XD)) ,所以今天的風之市集初步心得文會有滿多私心比較的,太介意的人就請暫時點滿無視技能吧! (笑)
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  • 個人分類:(3)DS
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  • 12月 09 週二 200821:48
  • 【DS】心跳回憶Girl's Side 1st love & 2nd kiss玩後雜感

happa.JPG
 
 
前一陣子終於入手一台NDSL,除了出在wii平台上的遙久四之外,總算多了一個小主機可以玩其他的乙女遊戲了。 orz
想玩的作品幾乎都不在PC上出,只能看別人討論真的很鬱悶! (我一直在等金弦後兩版移植回PC,沒想到竟然先出到PSP上了 > <)
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  • 個人分類:(3)DS
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  • 9月 11 週四 200821:55
  • 【PC同人】《夏天祭實行委員會 》玩後感


 
 
這幾週很認真在乙女遊戲裡面補充少女情懷。 (爆)
之前食完wii版遙久4,本來想先上感想的,不過遊戲比較龐大其實是角色太多所以寫起來會很花時間。
於是就轉手先進行免費貼心同人小品遊戲。
水色遊戲(連結有) 的作品一向都挺滿有水準的,雖然第一個《育成日記》我以前玩三次都跑同一個ED就惱怒摔滑鼠冷凍起來(毆)。
第二款《神樹の守人》也不錯,但是不太算我的菜所以也很快的Skip跑完。
可是我還是很喜歡她們家的遊戲啦,真的。 << 一點說服力都沒有 XD
雖然作者老是說遊戲裡面沒什麼搞笑要素,可是三款遊戲我都玩得超歡樂。
尤其是神樹&最新的這款夏天祭,笑到讓我飲料都快噴出來了~
我真的很喜歡這款最新作《夏天祭實行委員會》,有甜到又好笑,可以追的角色也比較多,且男角們的個性都十分鮮明。
主要故事是在敘述學生會長在籌劃學校年度盛大活動 ─ 夏天祭的期間,與各個實行委員的酸甜故事。
劇情分歧跟上一款神樹一樣簡單,只要一直選你想入手(?)的男角所在地就可以了,這一代比較特別是的導入說話時的情感表達選擇。
說實在我一開始對這個新功能很苦手,雖然作者說不只一個標準情感,很多類似的都能加好感度,偏偏我選的表達好像都很糟,讓我家的夏堀連追三次祇園寺都失敗。 囧|||
明明...明明...都有好感音效出現不是嗎? <<自以為 XD
總之,在惱怒的情緒下,冒著隔天上班打瞌睡的風險硬是拼到祇園寺的Best Ending。
後幾天跑其他人的路線就很順利,一次就能拿到Best Ending。
所以說我果然是被那傢伙的不憫體質傳染了嗎??!!!! (爆)
這次能有結局的角色有広報局(宣傳部)的很高高柚學弟、鬼之會計局(喂)的祇園寺同學、總務部的鈴里....學長(?)、謎之企画局的頼広學長。
名字也很整齊的使用了春夏秋冬外加四季這樣。 XD
以下就分別就各個角色介紹吧!
【夏堀  なつめ】
主角,高二生,學生會長,夏天祭的實行委員長。 <<這介紹也太支離破碎了吧 XDD
個性跟育成日記的主角比較像,對於冷冷的吐槽非常拿手! (誤很大)
老實說在遊戲裡面看不太出她為什麼會當選學生會長,雖然辦事能力是真的挺不錯的,但總覺得個性比較"冷",看起來不太像是很愛出風頭的人,反而是高柚路線裡面的高柚還比較有大眾魅力。 XD
所以果然是因為內褲才選上的嗎??? (被夏堀踢飛)
不過我還滿喜歡這種主角的,不會過於強勢也不會過於柔弱。
但話又說回來,除了鈴里路線,好像其他的男角都被當成玩具或寵物? XDD
完全被夏堀吃得死死的,尤其是祇園寺...... (默哀ing) 
【高柚  季秋】
高一的學弟,本來是在企画部不過因為都提出很天的企劃所以看出他潛力的謎之企画局長就建議他轉到広報局。
在這個部門高柚就像是如魚得水般發揮出他特殊(?)的能力與天生活力,自稱為広報局的雜務專家。 (笑)
啊~我知道上面的介紹一整個很跳tone啦 XD
反正就是一隻忠犬跟主人公的戀愛故事就對了! (被毆飛)
整個路線是第二好笑的,甜度普通,おまけ比本傳甜。
雖然我一向對這種倒貼黏過來的角色沒什麼特別好感(布都彥我在說你啦!!),不過這隻真的很有趣~~
唯一較困擾的的是他講話的用詞,媽呀也太年輕人了,我都要看兩遍才知道在簡稱個什麼東西 > <
有時候還真想抓住他的領口對他大喊「火星文退散~~~」XD
Btw....反串很GJ!! 官網裡面有提到歌詞在說什麼,真像他會作的詞 XDD
【祇園寺  冬次郎】
天生就很倒楣的可憐鬼。 (毆)
我超喜歡這傢伙!天啊也太好笑了 XD
每次玩他的路線都會笑翻,他跟夏堀絕對可以組成夫妻漫才啦!!
路線可以說是最不甜的(連おまけ都超慘XD),也是最被當成玩具的一個,我私下猜想...該不會是因為作者想要特別強調他的不憫體質才做這種安排吧? (笑)
實際個性是超容易臉紅的純情認真男孩,雖然作者不幫他灑糖我還是大推他的路線呀啊啊~
【鈴里  春世】
大主角一歲的青梅竹馬,不過因為某事件後兩人就沒有往來了。
沉默寡言又個子比主角稍小,先決條件的確很吃虧,不過光幼馴染這點OP設定就可以擊敗許多強敵這樣。 (誤)
我個人非常喜歡這條路線,如果說小冬(誰啊XD)線是最好笑的,那小春線就是最甜的。
也能看出主角異於其他三條線的另一面個性,而且完全被鈴里吃得死死的。 (笑)
可惜CG硬是比別人少...真想在地上打滾耍無賴說我不依這樣 (喂)
順帶一提,乙女Mode啟動那邊很歡樂啊~~
【頼広  織】
高三的刺蝟頭學長,說話真真假假やる気ない的另一種類型痞子男。 <<這是惡評吧 XDD
啊,不過當然是有重要因素才會變這樣的,基本上也不算是壞人啦...
這路線普普通通,因為我也很認真在猜到底他在說真話還是假話,所以反而沒有很認真在劇情上。<<幹麻當成解謎推理遊戲 XD
會說很謎的企画局長是因為如果第一次的選擇點沒有去找他,之後就不會再出現那個地點可以選了。
簡直就是個隱藏大魔王角色般的存在!!
也因此學長的CG才會比別人都多嗎??? 我不依啊啊啊~~~  多分配給鈴里跟小冬啦,我比較喜歡這兩隻中Boss啊 (喂)
作者在這款遊戲裡很喜歡利用"反差"來製造戲劇效果,比如說高柚長得很高但是意外地手很巧;祇園寺明明是男生卻反而很需要幫助(因為太衰又太單純常被捉弄XD);鈴里個性比較成熟可靠但是卻個子嬌小;刺蝟學長人高馬壯但卻意外地*消音*  (牽涉到劇情重點就不捏了)。
所以整體劇情一般來說都還算有張力、音樂部份和劇情很搭、小地方也很精細,那個留言版海報超GJ ! 官網有公開完整版喔~一定要去看!! (我一直在想"其實我喜歡委員長"這句話到底是誰寫的 XD)
雖然劇情銜接還是有點斷斷續續,不過瑕不掩瑜囉~
有機會也去官網下載來體驗一下吧!可以補充不少乙女魂喔  (這啥XD)
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  • 個人分類:PC
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  • 4月 05 週六 200822:42
  • 【PC】Princess Frontier 感想



對這個遊戲其實本來沒有抱著太大的期望,因為前幾個月連續跑了幾個地雷片,不知道為什麼對於戀愛遊戲突然覺得很反胃。
ま、應該說是對光賣萌而劇情空洞的走向感到失望,是我的標準太奇怪了嗎? (認真偏頭想)
所以最近這兩個月又回去玩舊遊戲平衡一下,很努力的重破空軌3rd,可能是經過好一段時間了所以這一次玩還滿輕鬆愉快的,練等練得很開心,看比較長劇情的門扉也不會那麼焦躁。
之後就一頭栽進革新PK,以前雖然玩了好幾次革新,但PK中文版出了之後就被我凍在櫃子裡沒有碰,沒想到加強版多了的幾個要素還滿有意思的所以就欲罷不能當了一個多月的戰略家這樣。 (爆)
後來聽說這個遊戲還不錯,實際跑過劇情之後,總算沒有後悔的感覺!
很久沒有這麼開心地認真看完ADV系列的劇情了,雖然劇情滿冗長的,但因為歡樂滿點所以減低了不耐度。
以下終於要進入正文了(那上面那些廢話到底是什麼 囧),劇透絕對有請慎入。
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  • 個人分類:PC成人向
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  • 12月 03 週一 200722:51
  • 【PC】AOE III

這一陣子因為世紀三的新資料片亞洲王朝已經出了,所以變得更加忙碌,害我最後階段沒有好好衝刺日文所以檢定考有點危險這樣。  (分明就是藉口 XD)
不過這次倒不是第一時間衝去買,因為想說先看一下大家對兵種與新種族的評價之後再行動,前一個多禮拜終於入手,新種族當然選被普遍說成OP的日本。
測試之後因為沒有其他的對照組加上又玩得很爛所以其實也分不太出來到底日本是不是如傳說中這麼OP。 XDD
可能是因為從主程式開始我就是練鄂圖曼,所以搞到很不會玩其他國家。
自從可憐的鄂圖曼土耳其被更新版不斷削弱之後,雖然有嘗試使用其他國家,沒想到就連應該會滿強的西班牙跟德國都被我玩到整個遜掉.....  orz|||  
更可憐的是阿茲卡特,一整個就很容易被抄家滅國,明明是大家公認在OP排行版前幾名的種族啊啊啊~~
所以說戰略遊戲果然天份是很重要的嗎?  =口=||||
總之因為也好一陣子沒碰世紀,所以手感都沒有很順,不過這兩天鄂圖曼似乎已經回到以前常玩的水準,只不過一換到其他國家,我就會忘記要持續生村這件事。 XDDD  (被土寵壞了)
然後日本我還是很不熟啊,到底它適合快攻還是慢攻??為什麼兩種我都試過但兩種都被我搞得很糟...  (抱頭)
可是他的寺廟真的滿猛的,竟然可以具備我強盜貴族的功能(除了不能生砲)!
大名又像戰酋一樣有提升攻擊的效用又可以直接生兵 (但我覺得他很容易被打死 XD),火槍部隊又比土的攻擊力強...
所以有這麼多OP設定又被我玩到這麼慘,應該也算某種奇蹟吧..... (毆)
我還是乖乖練土吧...>"<
最近因為跟他太熟了搞到越來越沒辦法快攻,總想慢慢建設,應該要趕快回復殖快,不然至少也要半殖快打法比較好。
能夠15分鐘逼敵人棄權也是滿爽的一件事!
接下來再來好好研究新種族吧...如果我還沒玩膩的話.... XD
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riaty 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(109)

  • 個人分類:PC
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  • 10月 03 週三 200722:43
  • 遊戲閒談 ─ wii安穩之樹、NWN 2、SIM2環遊世界資料片

最近玩了幾款遊戲,八月因為比較清閒因此可以較盡情的休閒一下。
九月之後就沒那麼好命了,整個進度比烏龜爬還慢。 =ˇ=|||
趁這個時候就記錄一下之前&目前進行中的遊戲吧。這樣也可以順便提醒自己要記得玩到破台...


《Wii版牧場物語--安穩之樹》

這款遊戲我可是期待很久了!整個八月都沉浸在牧場物語的世界中~
我玩過GBA的礦石鎮,男孩女孩版都玩過,不過最常玩女孩版的因為想把所有男角納入後宮。
最高紀錄是玩到第三年!
不過其他主機的版本就沒有碰,反正沒有主機也玩不到... orz


後來趕流行入手了wii,我唯一期待的遊戲就只有薩爾達跟牧場物語。
結果後來只顧著玩牧場物語,薩爾達連動都沒動... XD


其實剛入手時很興奮地開始玩安穩之樹,結果只玩1個小時就放棄收起來了,因為操作變成全3D(還不能轉視點),繞來繞去頭都暈了...
時間過得超快、體力又太容易耗盡,也不能使出SL大法凹礦石,更重要的是因為那時遊戲才剛出所以根本沒有什麼攻略,玩得很累...(我是懶惰鬼XDD)
加上看到跟GBA裡長相完全一樣的艾莉,整個思鄉情懷(?)湧上來,一直覺得還是GBA版好玩所以就又封起來不玩。


之後八月因為沒什麼特別想玩的遊戲有點悶所以就又把它翻出來,那時wiki已經有很詳細的攻略了,所以興致又高昂了起來。
認真玩了一下也熟悉整個操作後就覺得很好玩!
因為要一邊解任務又要一邊追男生所以一直覺得很忙。 (←目的是追男角吧? XD)
雖然存檔還是很累人,不過遊戲性很夠,喜歡牧場物語系列的人千萬不能錯過!!


我玩過兩個1年半,都是選女生角色。 (一次跟ギル結婚,一次猛追チハヤ)。


第一次覺得傲嬌ギル很萌,所以就計畫跟他結婚,結果在婚禮之前經歷了其他人的情敵事件,醫生&塔歐的就算了,雖然我也很哈他們(喂),但至少我可以認同阿妮斯跟莉娜跟他們結婚,感覺是真的可以很幸福的樣子。
可是看到チハヤ跟麻依的情敵路線我就受不了了,那個チハヤ你根本就是被迫的吧???  > <
マイ只是想要每天吃到你煮的飯所以才跟你結婚的!!不要被騙了チハヤ~~~  (半誤)


所以為了拯救陷入苦海的チハヤ而且我也想每天吃チハヤ煮的飯,我就在跟ギル結婚一季之後又開新的檔跑チハヤ線了...  (為什麼一個純樸的經營遊戲會被我玩成戀愛養成 XDDD)


之後總算順利拐走チハヤ,ㄎㄎ...
而且還在求婚前硬是跟其他目標男角培養到10顆心,這樣下次想換人結婚就不用從頭玩了。 (喂,人家是經營遊戲!!)


雖然再過兩季我就可以看到我跟チハヤ的小孩,不過因為玩wii實在太耗電池了所以就又先放著,等有閒錢買了充電電池再繼續。 (總覺得這個理由滿虛的www)


而且不知道為什麼,總覺得這代的錢還滿好賺的,就一直買土地種超經濟作物,財產怎麼都揮霍不玩 =w=|||| (遊戲的副標題應該變成"你也可以成為經營之神" XDD)


不過可能故意要做成連年紀較輕的人也能開心地玩的遊戲,所以漢字並沒有很多,對於不懂日文的人可能會辛苦一點,不過現在似乎也有中文的翻譯攻略,所以應該可以用愛克服吧?
值得推薦的一款遊戲! ^^


 


《絕冬城之夜二》


這個遊戲就很曲折了。
早在去年英文版轟動上市時,我就跟朋友借來玩了。
雖然一直很喜歡奇幻故事,也是魔戒跟龍槍系列的粉絲,但我除了魔法門跟光芒之池以外,就沒碰過其他的AD&D的遊戲了--原因是我被光芒之池氣炸了。 XDDD


一直在走迷宮、敵人的豁免檢定永遠比我好,我的隊員每10次攻擊就有8次打不到,又不想每次都自己擲骰子,真的是會被全滅到氣昏!
所以我就有很長的時間沒有碰相關遊戲了。


後來聽朋友說是大作,又重燃我的信心,於是也開心的抱著英文版回家奮鬥。


雖然平常工作就常跟英文為伍,不過玩全英文的遊戲比想像中還累。
尤其是一堆種族設定、技能一堆什麼的專有名詞向你海來,還真是容易腦充血。XDD


過年那時候出了中文攻略本還跑去敗了一本,沒想到根本沒派上什麼用場... = = (還沒買的人可以三思..噗)


加上我亂練,明知道不熟的玩家選肉盾類的角色會比較輕鬆,第一輪卻還是不怕死的玩吟遊詩人(重點是還沒轉職)。
現在回想起來真的很想為我不懂事的勇氣獻上至高敬意... (爆)


所以那個"第一輪"我也在玩到第二章前段就放棄了。


之後第二輪還是沒學乖,看到葵拉丟人那麼痛,就練了一個法師...我想我應該就是人家說的"不見棺材不掉淚"的那種人吧.... =w=|||


一樣很艱辛的挺到了第二章初,就暫時偃鼓息兵把遊戲還給人家。 (因為我的頭已經快被英文字母塞爆了)


後來出了中文版,我一直在觀望,想說翻譯不知道會不會像第一代一樣被批得很慘。
忍了好一陣子之後想說"管它的,就下手了吧!",烈士情懷的入手中文版之後,想到又要花很多時間重頭玩時不免覺得有點沮喪,沒想到遊戲灌好進去跑的時候忍不住歡呼了一下,存檔可以共用耶,唷呼~~


於是很愉快的繼續衝進度跑到第三章。
而目前停在打兩隻黑龍(因為還沒想到破解辦法XD),當初打紅龍已經夠傷腦筋了,奮鬥了兩天好不容易被我凹到驚險解決龍與巨人,沒想到之後兩隻又讓我陷入苦戰。 orz|||


總之還是先休息一下再繼續,搞不好我的隊伍會突然大顯神威輕鬆解決雙龍。 <- 一整個想太多
(其實我是開始很後悔當初法師多轉了三級吟遊詩人,我應該練其他的職業才對 = =|||)


如果有力氣跑第三輪,我一定要走黑暗路線啊啊啊~~~
而且我一定要朝影舞者之類的酷職業邁進 > < (總覺得又選了很難玩的職業 XD)


 【2007.10.8 補充】
前兩天趁颱風沒地方跑就不小心全破了,果然是風雨生信心嗎? XDD  (成語亂入)
感想就是:打龍果然需要很多運氣..噗
而且我覺得幽影王一點都不難打..莫名奇妙就秒掉他了...
好啦,我承認那本攻略還是有派上那麼一點小用場 ^_^""
目前很愉快的進行第三輪中,應該可以順利變成黑影舞者~


《模二--環遊世界》

自從模擬市民1面世以來,我覺得我已經逃離不了EA的魔掌了。 T^T


每次資料片一出,雖然唸歸唸還是乖乖掏腰包,真的很沒骨氣。 XD
不過這次的資料片還算滿有看頭的,更新的要素也比較多,不過為什麼會卡成這樣啊?
我可是對我的電腦配備很有信心耶!沒想到照Lag...
後來上巴哈聽說不管電腦是什麼等級都一定卡,才稍稍寬心了一點。


每次出資料片最傷腦筋的就是又有一些補丁不能用,雖然我平常就很少用補丁啦,頂多用個每天加友好度、心願時鐘和獎勵報紙,也幸好這三個補丁都能正常運作,所以玩起來不會太累。


這次除了想抱怨的除了Lag跟一堆鬼Bug之外,我最想跟台灣EA抗議那個下載物品在官網根本找不到!!
我花了半個多小時找耶,最後還是靠著巴哈的連結才成功下載...
最好是弄得這樣鬼鬼祟祟的啦~~~ >"<


不過到各地旅遊還挺好玩的,真想趕快幫我的小人們達成所有的旅遊體驗。 ^^""


雖然模1時代最後一個資料片"魔法世界"毀譽參半,不過我個人倒是很希望在模2也能有這張資料片...
魔法世界大好啊~~


 


最後,寫寫之後的預計遊戲進度吧!
再過一陣子就能拿到KEY社新作"リトルバスターズ!",我本身是沒有特別期待啦,朋友玩完的評價也很微妙,所以打算就先借來看看再說。
有機會也要趕快把薩爾達消化一下,不然PC Game一直出可能有沒什麼時間玩主機類的遊戲了。
(啊..突然想起我的蟬鳴很久沒進度了... XDDD)


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riaty 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(787)

  • 個人分類:Wii
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  • 9月 06 週四 200722:43
  • 【PC】聖なるかな 玩後感



聽說這個遊戲算是2007年的成人向戰略RPG最受矚目的大作。
音樂、CG、戰略遊戲性可以拿到非常高非常高的分數!滿分10的話我個人評比是8分
音樂跟劇情的銜接恰到好處,不會有很突兀的情況發生,唯一可惜的是戰鬥音樂稍嫌薄弱。
明明已經被滅了好幾次,想戰術想得焦頭爛額,這時候當戰鬥音樂又不夠熱血時,就很容易產生暴走的行為 (笑)
(最終Boss戰的戰鬥音樂就很猛~~像那樣的就很不賴,超有FU)
再來就是最為人摳病的劇情面了。
真的沒有很出色耶,那個劇情... (汗)
可惜世界觀的設定很不錯說,結果跑兩輪下來整個就是"莫名奇妙"到尾。
我承認我對太過歡樂理想的劇情感到非常不滿。 XDD
後話待會再說,先來個人物介紹吧! (以下完全個人偏見,請慎入 wwww)
《世刻 望》
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riaty 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(652)

  • 個人分類:PC成人向
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  • 9月 06 週四 200722:03
  • 空之軌跡3rd



其實很早以前就要寫這篇了...當初剛到手的時候還熱血沸騰地一邊玩一邊抓圖,想說之後寫文章可以用.....
結果因為愛不夠所以圖抓了根本沒上傳,想說瞞混過去好了 (喂喂喂喂)
感想可以一言以蔽之..............
Fan Disk!這根本就是Fan Disk!!! (吶喊)
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riaty 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(330)

  • 個人分類:PC
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